Concursul #Digitaliada anunță câștigătorii celei de-a șasea ediții

Concursul #Digitaliada anunță câștigătorii celei de-a șasea ediții

București, 29 martie 2022. Fundația Orange anunță lista celor 10 câștigători ai concursului #Digitaliada 6.0, în care profesorii și elevii au avut ocazia să înscrie resurse educaționale digitale.

Cele mai bune proiecte au fost premiate cu echipamente
electronice și IT în valoare totală de aproximativ 8.900 de euro.

Ca în fiecare an, competiția a inclus patru mari
categorii: Aplicații, Conținut
video, Proiectare didactică și Alte materiale educaționale. Pentru fiecare
dintre ele a fost premiat câte un material dedicat învățământului primar și
unul învățământului gimnazial. Juriul a mai acordat un premiu și pentru cel mai
bun material creat de un elev (la Categoria 14-17 ani), precum și Premiul de
Popularitate – desemnat de un juriu special, format din elevi.

„În ediția
aceasta au fost peste 300 de proiecte înscrise, toate extrem de valoroase și
interesante. Am avut foarte multe proiecte bine prezentate și structurate la materii
precum istorie, matematică și chimie și m-am bucurat să observ că profesorii au
înscris și materiale digitale dedicate pentru sport, muzică și arte creative. Asta
demonstrează, încă o dată, că mediul digital poate fi un suport extrem de util
în oricare domeniu”, a declarat Ioana Rusu, Jurat concurs și Director Simplon România.

Câștigătorii celei de a șasea ediții a
concursului #Digitaliada sunt următorii:

Categoria
Aplicații

  • La categoria Aplicații pentru învățământul
    primar
    , marele premiu a fost câștigat de Claudia Mazilu, profesor de Educație muzicală, Muzică și mișcare. Secretele
    muzicii – Platformă educațională
    este un
    site educațional care include peste 130 de materiale video, concepute pentru
    materiile Muzică și mișcare (ciclul primar) și Educație muzicală (gimnaziu).
  • Tot în cadrul acestei
    categorii, Marius-Cristian Constantin este câștigătorul premiului pentru învățământul gimnazial. Pasionat de istorie și tehnologie, acesta a
    dezvoltat aplicația de cultură generală Istoria Românilor – Domnitori și Bătălii.

Categoria
Conținut Video

  • Premiul pentru conținut video dedicat învățământulului primar a revenit Monicăi Casapu din Medgidia, profesor de sprijin la Centrul Școlar pentru Educație Incluzivă „Delfinul”
    Constanța, cu proiectul Legenda ghiocelului. Imaginile folosite,
    animațiile și tranzițiile alese ca suport pentru povestea citită facilitează
    înțelegerea emoțiilor.
  • Tot la categoria Conținut video, de data aceasta realizat pentru învățământul gimnazial, Florin
    Viu
    de la Casa Corpului Didactic „George Tofan” din Suceava și profesor de
    Biologie și Chimie la Școala Gimnazială „Nicolae Stoleru” din Baia a fost
    desemnat marele câștigător cu proiectul Laborator Virtual. Proiectul reunește o serie de videoclipuri în care sunt
    prezentate mai multe experimente virtuale de chimie pentru clasa a VIII-a.

Categoria
Proiectare Didactică

  • La categoria Proiectare didactică pentru învățământul primar, premiul a ajuns la Mihaela
    Gog
    u, profesor de Educație civică la Școala Gimnazială „Nicolae Stoleru”
    din Baia, Suceava, care a câștigat cu proiectul Munții Carpați. Materialul complex
    prezintă un model de proiectare didactică a unei lecții de Geografie, constituită
    din predarea cunoștințelor despre Munții Carpați.
  • Premiul pentru categoria Proiectare didactică pentru învățământ gimnazial a ajuns la Armanda
    Stroia
    , profesor de Limbi Moderne la Școala Gimnazială „Avram Iancu” din Dej, județul Cluj cu proiectul Lights, Camera, Action: Inspire!

Categoria Alte Materiale Educaționale

  • Proiectul câștigător la categoria dedicată
    altor materiale educaționale pentru învățământul primar i-a revenit Simonei Ghenea, profesor la Colegiul Național „Elena Cuza” din Craiova, județul Dolj. Materialul Salvează Sirenele oferă elevilor de clasa a II-a posibilitatea de a-și testa
    cunoștințele în manieră digitală, interactivă, atractivă.
  • Tot la
    această categorie, dar de data aceasta pentru învățământul gimnazial, Rareș Tohanean a
    câștigat cu proiectul Numerele naturale, un material care vine în ajutorul profesorilor și elevilor cu
    scopul de a ușura înțelegerea profundă a unor concepte matematice de bază.

Categoria Elevi 14-17 ani

  • Premiul secțiunii dedicate elevilor a fost înmânat elevei Roxana
    Drăgan 
    de la Școala Gimnazială „Paul Tanco”, din Monor, județul Bistrița-Năsăud. Proiectul Viteza constă în explicarea unor fenomene fizice cu ajutorul aplicației mozaBook,
    care utilizează animații și ilustrate spectaculoase pentru a face învățarea mai
    distractivă.

Categoria Popularitate

  • Premiul de Popularitate, acordat de elevi, a fost câștigat de Georgeta Mirela Brăescu,
    profesor de Chimie la Colegiul Național „Gheorghe Roșca Codreanu” din Bârlad, județul
    Vaslui, pentru proiectul Tipuri de reacții chimice – Reacția de schimb 1

Marius-Cristian Constantin, câștigătorul
premiului pentru Aplicații pentru învățământul gimnazial, spune că, deși
nu este cadru didactic, și-a dorit foarte mult să dezvolte o aplicație educațională:
„Mă bucur mult pentru premiu și îl văd
ca pe o recunoaștere a muncii depuse pentru a realiza acest proiect. Deși sunt
freelencer și lucrez într-un domeniu diferit de cel al educației, mi-am dorit
să fac o aplicație care să vină în ajutorul elevilor și profesorilor. Totul a
plecat de la pasiunea mea pentru istorie și de la dorința de a progresa în
domeniul programării.”

Proiectele câștigătoare sunt disponibile în
secțiunea Materiale Premiate. Toate
materialele înscrise pe www.digitaliada.ro sunt
gratuite și pot fi folosite de toți profesorii, elevii și părinții în căutare
de resurse educaționale digitale.

***

Despre Digitaliada


Digitaliada este un program de educație digitală care se desfășoară cu avizul Ministerului Educației și care își propune
încurajarea folosirii tehnologiei la clasă pentru îmbunătățirea performanței școlare în învățământul preuniversitar. Pentru a-i
pregăti pe elevi pentru oportunitățile viitorului, Fundația Orange a investit până acum în cele șase ediții Digitaliada, 3,2 milioane euro și a sprijinit peste 16.000 de elevi din școli rurale să aibă acces egal la educație de calitate.

Despre Fundația Orange

Fundația Orange este o organizație non-profit care se implică în viața comunității prin realizarea de proiecte de filantropie
menite să aducă schimbări pozitive în viața persoanelor dezavantajate. Din anul 2012, Fundația Orange a investit peste 6 milioane de euro în cadrul programelor sale ce susțin dezvoltarea comunităților vulnerabile și integrarea persoanelor
defavorizate, prin promovarea și implementarea tehnologiei și a metodelor digitale în proiecte de educație, cultură și incluziune
socială. Pentru mai multe informații vă rugăm să vizitați www.fundatiaorange.ro și www.digitaliada.ro.