Fundația Orange a anunțat lista celor mai bune 10 materiale educaționale digitale, premiate cu echipamente digitale performante în valoare de peste 8500 euro, la cea de-a cincea ediție a concursului #Digitaliada.
Peste 200 de materiale
digitale au fost înscrise pe site-ul www.digitaliada.ro în decursul celor trei luni de concurs, iar 10 dintre ele au fost desemnate
câștigătoare ale acestei ediții. Toate proiectele înscrise au fost validate de
experți educaționali, iar materialele finaliste au fost evaluate de juriul
competiției, dar și de o comisie a elevilor, care a acordat premiul de popularitate.
„Materialele
educaționale disponibile gratuit în platforma Digitaliada au fost de mare folos
în anul acesta de pandemie în care școala s-a desfășurat mai mult online. În
Digitaliada, încurajăm prin concurs crearea de materiale digitale educaționale
pentru că resursele deschise disponibile în limba română sunt încă foarte
limitate, din păcate”, a declarat
Amalia Fodor, director al Fundației Orange.
Juriul #Digitaliada din
acest an a fost compus din Radu Gologan,
Profesor Doctor la Facultatea de Științe Aplicate a Universității Politehnica
din București, Olivia Vereha, co-fondator
Code4Romania, Cristian China-Birta,
antreprenor online, Dragoș Iliescu,
Profesor universitar în cadrul Facultății de Psihologie și Științele Educației
din cadrul Universității din București, și Amalia
Fodor, Director al Fundației Orange.
„De 20 de ani și un
pic predau Istorie și Geografie la școli din mediul rural. În acest context
pandemic, cu predare online, am fost nevoit să mă reorientez către practici noi
de predare prin care să asigur continuitatea învățării”, spune Dan Matei, directorul
Școlii Gimnaziale Pui, din județul Hunedoara, câștigător la categoria Proiectare
didactică pentru învățământul gimnazial.
Limba și literatura
română, matematica, geografia, chimia și educația muzicală au fost printre
materiile din rândul cărora au ieșit anul acesta proiectele câștigătoare, la
cele 6 categorii de concurs: Aplicații, Conținut video, Proiectare
didactică, Alte materiale educaționale, Categoria Elevi 14-17 ani și Categoria
Popularitate – premiu acordat de elevi. În cadrul fiecărei categorii, a fost
premiat câte un material pentru învățământul primar și unul pentru învățământul
gimnazial.
***
Categoria Aplicații
La categoria Aplicații pentru învățământul primar,
marele premiu a fost câștigat de Vlad
Udrescu, absolvent al Colegiului Național „Ecaterina Teodoroiu” din
Târgu-Jiu, actualmente student în Marea Britanie, la University College London,
unde studiază Computer Science. Proiectul său, Învață Română,
este o platformă unde elevii din clasele l-lV își pot exersa și îmbunătăți
cunoștințele de limba și literatura română într-un mod mult mai plăcut și mai
interactiv. Premiul este un laptop performant, în valoare de aproximativ 1.500 de
euro.
Tot la categoria Aplicații, dar de data aceasta pentru
învățământ gimnazial, câștigătorul este Ionuț Dumitru din Arad, fost profesor de geografie și fondatorul
platformei Profu’ de geogra.
Acesta a creat Platforma de învățare interactivă a
geografiei Geography Games and Quizzes, care
cuprinde peste 300 materiale digitale de tipul jocurilor, schițe interactive,
videouri interactive și materiale ilustrative. Premiul este un laptop
performant, în valoare de aproximativ 1.500 de euro.
Categoria Conținut video
La categoria Conținut video pentru învățământul primar,
premiul a fost câștigat de Gabriela
Udrea, profesor învățător în București, pentru materialul Comunicare in limba romana – Grupuri de
vocale – ea. La fel ca foarte mulți profesori
obișnuiți să predea în format fizic, doamna Gabriela Udrea a înțeles în timpul
școlii online că e nevoie să se reinventeze și să le ofere elevilor noi metode
interactive de predare. A investit în echipamente video, a învățat informații
tehnice și s-a obișnuit cu mediul digital, astfel încât să ajungă mai ușor la
elevii săi. Premiul este un set format
din stabilizator Gimbal și accesorii, în valoare de aproximativ 1.000 de euro.
Premiul de la categoria
Conținut video pentru învățământul
gimnazial a mers la Claudia Mazilu, profesor de educație muzicală din București. Materialul
său interdisciplinar Paharele muzicale combină
educația muzicală cu fizica și îi învață pe copii cum se obțin notele muzicale folosind
pahare cu diferite cantități de lichid. Premiul este un set format din stabilizator Gimbal și accesorii, în
valoare de aproximativ 1.000 de euro.
Categoria Proiectare didactică
La categoria proiectelor didactice pentru învățământul
primar, premiul a mers la Didina
Botgros, profesor învățător la Școala Gimnazială „Sf. Varvara” din
Aninoasa, Hunedoara, care a câștigat pentru a treia oară la concursul
#Digitaliada, la diferite categorii. Proiectul de anul acesta, Lecții interactive, cuprinde o serie de forme variate de
activități și fișe interactive de lucru pentru elevi din clasele I și a II-a. Premiul
constă într-un telefon smart, în valoare de aproximativ 800 de euro.
Premiul pentru
categoria Proiectare didactică pentru învățământ gimnazial a mers către Dan Matei, profesor de geografie la
Școala Gimnazială Pui din Hunedoara. Materialul său, Evenimente astronomice,
este o lecție de geografie pentru clasa a V-a, pentru care a folosit o
aplicație care permite computerului să funcționeze ca un telescop virtual. Premiul
constă într-un telefon smart, în valoare de aproximativ 800 de euro.
Categoria Alte materiale educaționale
Încă un proiect
câștigător la materia Limba și Literatura română a fost cel din categoria dedicată altor materiale educaționalepentru învățământul primar, creat de Ramona Drăguț, profesor învățător la Școala Gimnazială Ionești din
județul Vâlcea. Prin proiectul Scriem corect,
ortogramele sunt clarificate, exemplificate și pot fi exersate prin exerciții
și jocuri online. Premiul este un videoproiector cu ecran de proiecție, în
valoare de aproximativ 500 de euro.
La categoria Alte materiale educaționale pentru
învățământul gimnazial, premiul a fost câștigat de Adrian Profir, profesor de matematică
la Școala Gimnazială „Episcop Iacov Antonovici” din Zorleni, Vaslui, pentru proiectul Teorema celor trei perpendiculare.
Suita de aplicații îi ajută pe elevi să înțeleagă mai ușor spațiul geometric al
construcțiilor prin vizualizarea acestora 3D. Premiul este un videoproiector cu
ecran de proiecție, în valoare de aproximativ 500 de euro.
Categoria Elevi 14-17 ani
Premiul secțiunii
dedicate elevilor a mers anul acesta către proiectul înscris de Loredana Necula, creat alături de
colega sa, Andreea Monica Mitache. Laboratorul Minunilor este un proiect destinat elevilor de gimnaziu care încep studiul chimiei
generale. Prezentată sub forma unui laborator virtual, aplicația asigură un
mediu interactiv pentru învățarea și verificarea cunoștințelor acumulate.
Premiul este o tabletă grafică, în valoare de aproximativ 500 de euro.
Categoria Popularitate
Comisia formată din elevi
a oferit, în acest an, premiul de popularitate proiectului Lecții Biologie și Chimie pentru Gimnaziu creat de Florin Viu, profesor de biologie
și chimie la Școala Gimnazială „Nicolae Stoleru” din Baia, Suceava. Platforma
sa reunește o colecție de lecții interactive, laboratoare virtuale, schițe,
jocuri și teste de evaluare la biologie și chimie pentru clasele din
învățământul gimnazial. Premiul este o tabletă grafică, în valoare de
aproximativ 500 de euro.
***
Proiectele câștigătoare
sunt disponibile în secțiunea Materiale Premiate. Toate
materialele înscrise pe www.digitaliada.ro sunt
gratuite și pot fi folosite de toți profesorii, elevii și părinții în căutare
de resurse educaționale digitale.